Ustna zgodovina hekerjev: Kako je to nastalo

څه فلم ګوري؟
 

hekerji ustna zgodovina



Hekerji + Revolucija + Rolerji = Kako je to nastalo?

15. septembra 1995 je MGM izdal eleganten, kiber vesoljski triler z imenom Hekerji . Dva tedna kasneje - po mešanih kritikah in slabih številkah blagajn - filma iz kinematografov ni več. Kljub neprimernemu začetku, Hekerji je postal eden najbolj priljubljenih filmov 90-ih. To je zgodba o snemanju tega filma in ambicioznih filmskih ustvarjalcih, ki jih je sčasoma potrdila hiperkinetična vizija.



Hekerji Ustna zgodovina

Kako je to nastalo, je spremljevalec podcasta Kako je to nastalo s Paul Scheer, Jason Mantzoukas in Junij Diane Raphael . To običajno funkcijo je napisal Blake J. Harris , ki bi ga morda poznali kot pisatelja knjiga Konzolne vojne , kmalu bo film proizvaja Seth Rogen in Evan Goldberg . Prisluhnete lahko izdaji podkasta HDTGM, izdaja Hackers tukaj .

Povzetek: Po preselitvi v New York, heker Dade Murphy (alias 'Crash Override') in njegova novoodkrita družba odkrijeta zaroto, da sprostita smrtonosno digitalno grožnjo - tako imenovani virus Da Vinci - in morata s svojimi računalniškimi sposobnostmi preprečiti zlo shemo.

Slogan: Njihov edini zločin je bila radovednost

V drugi polovici leta 1995, na zori digitalne dobe, sta izšla dva filma, ki sta se močno ukvarjala s pojmom kibernetski prostor: Mreža (igra v glavni vlogi Hitrost- preživela Sandra Bullock) in Hekerji (igra glavno vlogo takrat še neznanega britanskega igralca). Mreža doma zaslužil več kot 50 milijonov dolarjev, medtem ko Hekerji vložila manj kot 10 milijonov dolarjev. Vendar od obeh, Hekerji je tista, ki je prestala preizkus časa. Zakaj pravzaprav se je to zgodilo? In kar je še pomembneje, kaj nam lahko pove o lastnostih, ki lahko dobro pomagajo filmski starosti?

Hekerji plakat

Evo, kaj se je zgodilo, kot so povedali tisti, ki so to uresničili ...

Vključuje:

  • Mark Abene Heker
  • Dave Buchwald Heker
  • Omar wasow Hacking svetovalec
  • John Beard Oblikovalec produkcije
  • Simon Boswell Skladatelj
  • Jesse Bradford Igralec (Joey)
  • Jeff Kleeman Izvršni podpredsednik produkcije (MGM / UA)
  • Michael Peyser Producent
  • Renoly Santiago Igralec (Phantom Phreak)
  • Iain Softley direktor
  • Ralph Winter Producent

hekerji film

Prolog

Konec osemdesetih let je v New York prišel izvršni direktor podjetja Paramount in se prijavil v hotel Algonquin na zahodu 44 th Ulica.

Jeff Kleeman: Drugi vodja podjetja Paramount je bival čez cesto v hotelu Royalton. Pravkar so ga preuredili in rekel: 'Vstopi in poglej to mesto, ki je resnično kul.' Torej grem v bar z vodko in šampanjcem, ki so ga imeli - tam je bilo videti, kot da bi vam lahko škodilo vse, na čemer bi lahko sedeli, in naročil sem pijačo. Ženska za šankom je bila res prijetna in začela sva pogovor. Po krajšem klepetu sem imel večerjo, na katero sem moral priti, toda preden sem odšel, je rekla: »Veste, če imate v New Yorku prosti čas, mislim, da bi se z možem res razumela in bi se z veseljem vas bom nekoč peljal na kosilo. '

Običajno to ni bilo tisto povabilo, ki bi ga Kleeman - ali večina ljudi v resnici - sprejel. Toda tistega večera je nekaj zbudilo njegovo zanimanje.

Jeff Kleeman: Bilo je zelo drzno, vendar je bilo tudi nekako ljubko, ker je stvar življenja in dela v Hollywoodu - kar lahko velja za katero koli industrijo -, zelo otočna. In če si razmeroma mlad, kot sem bil jaz, le nekaj let po faksu, začneš čutiti, da se ti je svet skrčil. Namesto da bi se srečal z ljudmi z vsega sveta - preučeval vsako snov, ki si jo lahko zamislim, in se pogovarjal o čem koli pod soncem - naenkrat v zadnjih petih ali šestih letih nisem govoril niti o filmih. To je bil filmski posel. Pa sem pomislil: zakaj pa ne?

Navdihnjen s tem neznanim izbruhom možnosti, se je Kleeman strinjal, da bo nekaj dni kasneje kosila z zakoncema. Komaj je vedel, da to ne bo le zacvetelo v nepričakovano prijateljstvo, ampak bo sčasoma pripeljalo do nenavadnega filma, imenovanega Hekerji.

Optika

1. del: Pogovor s Phiber Optikom

V poznih 80-ih in zgodnjih 90-ih je bil Mark Abene najbolj znan po ročaju 'Phiber Optik'. Čeprav je bil takrat še najstnik, je bil Phiber Optik znan kot heker svetovnega razreda in član dveh slavnih hekerskih skupin: Legion of Doom in Masters of Deception. Sledi strnjena različica pogovora, ki je potekal med nama 23. novembra 2015.

Mark Abene: Zapomniti si morate, da vdori računalnikov v ZDA niso bili nezakoniti šele leta 1986. Pred tem je bil pravi čas, da ste bili podzemni heker in je bil pravi čas za raziskovanje tehnologije. Bilo je nekaj, česar ni storilo ali celo razumelo veliko ljudi. Otrok z domačim računalnikom in modemom bi lahko dobil dostop do nekaterih precej prefinjenih stvari. Od takrat je bil ta otrok v resnici omejen samo z njegovo domišljijo.

څنګه زما ژوند یوځای کړم

Blake Harris: In kakšne stvari so za vas takrat ujele vašo domišljijo?

Mark Abene: Skozi osemdeseta leta sem si nekako ustvaril sloves, recimo, tipa, ki lahko stvari opravi. Resnično spreten pri dostopu do sistemov, specializiran za številne notranje administrativne sisteme, ki jih vodi telefonsko podjetje. Danes bi se morda slišalo noro, vendar smo prav smešno spoštovali noro birokracijo, ki jo je ustvarila telefonska družba. Vsi upravni sistemi in preklopni sistemi, zaradi katerih je vse skupaj delovalo. Ravno ta velika mreža sistemov in da je dejansko delovala in dobro delovala, je bila za nas neverjetna. V bistvu je bilo največje računalniško omrežje na svetu. Torej smo želeli vedeti vse o tej stvari. Res je bilo kot igra. Tako kot Dungeons in Dragons. Obstajal je žargon, poseben jezik, ki so ga razumeli samo zaposleni v telefonu, in če ste znali govoriti ta jezik, je bilo to kot čarobne besede in besedne zveze.

Blake Harris: Primerjate z igro. Toda v nasprotju z igro vlog ali videoigro ni bilo »zmage« same po sebi ali končne stopnje tega, kar ste počeli. Kaj vas je torej motiviralo?

Mark Abene: Način, kako poskušam to nekako razložiti ljudem, je, da o njej razmišljam kot o največji pustolovski igri, ki si jo kdaj koli predstavljate. Le da je resnično. In stvari, ki jih počnete v igri, vplivajo na resnični svet. Ne na kakršen koli način življenja ali smrti, toda če pomislite, da smo bili v bistvu otroci - komaj najstniki, ki smo odraščali v 80. letih, v družbi nismo imeli popolnoma nobenega glasu in smo pričakovali, da bomo vsak trenutek umrejo v briljantni svetlobi. In to bo v bistvu konec sveta. To je absolutna resnica.

Blake Harris: Kot v jedrski vojni?

Mark Abene: Ja. Kdor je odraščal v 80-ih, ve, o čem govorim. To je grozno, o čemer se odločimo, da ne bomo več razmišljali. Ampak bilo je povsod - v naših filmih, v naši glasbi - in pričakovali smo, da bo kdaj kdo zavpil, 'raca in pokrov' in s tem bo konec. Torej se je dogajala res drugačna vibracija. In na spletu je bila podzemna kultura, ki smo jo ustvarili, družba, ki smo si jo ustvarili sami, ločena od dogajanja v zunanjem svetu. To je bilo pobeg od tega.

Blake Harris: In v tej družbi ste šli pri Phiber Optiku, kajne? To je bil tvoj vzdevek?

Mark Abene: [smeh] Noben heker se ni nikoli omenil kot vzdevek, saj nismo vohuni! Naše alter ego smo vedno imenovali ročaji.

Blake Harris: Ha, v redu, razumem. Tako kot Phiber Optik me zanima, kako ste začeli spoznavati druge ljudi.

Mark Abene: Mislite na splet ali osebno?

څنګه په نړۍ کې بدلون راولو

Blake Harris: Najprej želim slišati o spletu.

Mark Abene: Seveda. Torej, prvi računalnik, ki sem ga dobil, je bil TRS-80. Imel sem 4K RAM-a. Ne 4 koncerti, ne 4 mega, ampak 4K RAM-a (kar takrat ni bilo nič nenavadnega). Sprva nisem mogel naložiti ali shraniti stvari, zato sem računalnik skušal čim dlje vklopiti, toda navsezadnje sem dobil razširitev pomnilnika - kar mi je dalo skupno 20K - in po tem sem dobil kasetofon za nalaganje in shranjevanje programov. Disketni pogoni so bili precej dragi, zato je bila ideja o uporabi kasetofona precej priljubljena. In potem sem nekje za tem, bodisi za božič ali rojstni dan, dobil darilo modema. 300-baudski modem ...

Blake Harris: In kam vam je to omogočilo? Modem.

Mark Abene: Ko sem prvič prišel na klic, interneta sploh ni bilo. Vse v osemdesetih letih res. Očitno so obstajala omrežja, toda ta omrežja so bila X25, omrežja s paketnim preklopom. Imeli so podobnosti v internetu, vendar so bili zasebni. Tako je na splošno večina ljudi, ki so dobili modeme, imela poskusni račun pri CompuServe. To je bilo najpogostejše. Do tega bi dostopali na klicnem omrežju in vse, kar bi temeljilo na besedilu - seveda sploh ni bilo grafike - in bilo je smešno drago. Tudi do osemdesetih let. To je bil lokalni telefonski klic, vendar ne pozabite, da so bili vsi telefonski klici takrat merjeni, tako da ste v prvi vrsti plačevali več kot deset centov na minuto, nato pa je CompuServe poleg tega zaračunaval približno 6 USD na uro, da je bil na spletu. . Kot si lahko predstavljate, sem bil nekaj mesecev na CompuServeu. Na srečo sem se v tem času naučil več stvari.

Blake Harris: Kot kaj?

Mark Abene: Izvedel sem za BBS-jeve sisteme oglasnih desk [ki so bili za poenostavitev podobni zasebnim oglasnim deskam]. Veliko časa sem začel porabljati za BBS-je in porabljal sem nekaj dvomljivo visokih telefonskih računov. Ker so bili skoraj vsi ostali v enakem položaju, je ena prvih stvari, o kateri ste slišali na teh BBS-jih, ljudje, ki govorijo o tem, kako to zaobiti. Ti visoki telefonski računi. In to je nekako osnovni uvod v freaking po telefonu. Nato se od tam začnete učiti o računalniških sistemih, v katere se lahko obrnete. Mini računalniki in veliki računalniki itd. In tako naprej.

Blake Harris: Kako težko je bilo dostopati do takšnih krajev, ko ste klicali take kraje?

Mark Abene: V zvezi s tem se morate nekako zavedati, da nekateri od teh sistemov niso imeli gesel. Če ste vedeli, kam poklicati in ste klicali, ste bili tam.

Blake Harris: V redu, to je smiselno.

Mark Abene: Toda to se nekako ujema s tem, da prej ali slej izveš, kakšen je občutek, ko ti nekdo spremeni geslo. In nimate več dostopa do tiste stvari, do katere ste res uživali. In prej ali slej se odločite, da se morate naučiti - in sploh ne veste, kako se temu reče ali kaj v resnici je - ampak tisto, kar se morate naučiti, je računalniška varnost. In kako se temu izogniti. In tako se v resnici začne ohranjati dostop do tistega, kar je tisto, kar je kul, do katerega želite dostopati. Zame so bili prvotno mini računalniki in glavni računalniki, kjer sem se lahko naučil programirati in klepetati z drugimi uporabniki ter igrati besedilne dogodivščine. Tako se je zares začelo.

Blake Harris: In kot ste že omenili, ste bili trenutno v stiku samo s temi ljudmi v spletu. Kdaj ste se z nekaterimi dejansko začeli osebno srečevati?

Mark Abene: To je bila res ključna točka, ki se je dotikate. Kako, ko veste, biti podzemni heker, ki ga ljudje, ki jim najbolj zaupate, poznajo le ročaj in morda ime, pa dvigniti zaveso in spoznati ljudi v resničnem življenju? In javno srečanje s temi ljudmi, ko so po letu 1986 stvari, ki jih počnete, končno nezakonite.

Blake Harris: Točno tako.

Mark Abene: No, dobro izhodišče je bilo 2600 [kar se nanaša na revijo 2600: Hacker Quarterly , ki jo je ustanovil Eric Corley, najbolj znan po imenu Emmanuel Goldstein]. Eric je revijo ustanovil leta 1984, potem pa se mi zdi, da je bilo to leto 1986, začel mesečno sestajati. Šel sem na eno prvih srečanj in tam je bilo morda pet ljudi. In v bistvu smo bili samo mi pet, ki smo sedeli za mizo na živilskem sodišču v Atriju v stavbi Citccorp [v New Yorku, 53rdin Lex]. Vsi so bili super paranoični, tako da so v resnici ljudje le šepetali na ušesa. Mislim, da sem šel k prvim, nato pa za nekaj časa nehal hoditi na sestanke. Toda okoli konca osemdesetih in začetka devetdesetih, ko smo se vsi začeli spopadati z zakonodajo, sem se takrat v bistvu odločil, da začnem nastopati v javnosti. In 2600 je bila sprva dobra točka za zbiranje.

Blake: Zakaj ste začeli nastopati v javnosti?

Mark Abene: Zame osebno je res prišlo iz potrebe, da spregovorim. Ker sem videl naše prijatelje v New Yorku in fante iz drugih zveznih držav, ki so imeli težave z zvezno vlado. Resnično smo bili zaskrbljeni, da bo nekdo, če ne bomo predstavili neke svoje podobe, po naših besedah ​​izpolnil prazna mesta in se pogovarjal namesto nas. In to ne bi bil nekdo, ki smo si ga želeli. Kot nam je pokazala zgodovina, lahko v odsotnosti razumne razlage pričakujete, da bo kakšen zelo nerazumen agent vlade ali zvezni tožilec izrekel nekaj smešnih trditev.

Blake Harris: In mislim, da niste bili sami? Do takrat se je na 2600 sestankih pojavilo več kot pet ljudi?

Mark Abene: Vsekakor. Do leta 1991 je bila to norišnica. Sestanki so bili še vedno v Atriju pri Citicorpu - srečali bi se vsak prvi petek v mesecu -, toda ljudje so prihajali z vsega sveta v New York, zato so se pojavljali vsi ljudje. In velikokrat so se pojavili mediji, ker so želeli vročo zgodbo.

Blake Harris: Ste to prvič spoznali Rafael Moreu?

Mark Abene: Rafael? Ja. Spomnim se nekega večera, pojavil se je Rafael. Spoznal me je Eric - saj veste, Emmanuel Goldstein - in nekaj naših prijateljev, po srečanju pa smo šli na večerjo v vzhodno vas.

Blake Harris: S toliko vlogami, še posebej takrat, kaj je bilo zaradi Raphaela tisto, zaradi česar ste mu zaupali?

Mark Abene: Bil je iskren dober človek. Rafael je bil le eden izmed tistih, ki si mu lahko prebral obraz. In razumel je, za kaj gre. Videl je, da nismo kup svinčnikov. Da smo bili za vse praktične namene neke vrste eleganten kup. Seveda smo bili zelo samozavestni, polni drznosti, toda ta bravada je bila očitno podkrepljena s pametnimi. Ne samo tehnološki pamet, ampak tudi pametni. Bistvo je, da je razumel, da smo družabni kup. In ko je rekel, da želi napisati film o nas, smo mu želeli pomagati na kakršen koli način.

Blake Harris: Kako se je to pokazalo? Ko je Rafael začel pisati scenarij, ki je očitno postal Hackers, kakšen je bil ta odnos?

Mark Abene: Oh, bilo je super. Prišel je z nami, ko smo divjali po vzhodni vasi in nas je povabil k sebi. Družili bi se z njim in njegovo punco. Živela sta skupaj in takrat sta imela majhno stanovanje v vzhodni vasi. In govorili bi samo ure in razvili veliko idej o zgodbah. Morate se spomniti, da smo v film vložili veliko šal. Nekatere stvari niso prišle, veliko pa jih je. Veste, stvari, za katere smo mislili, da so še posebej smešne in jih morda drugi ljudje niso dobili.

Blake Harris: Kot kaj?

Mark Abene: Dobesedno vse vrste šal. V dialogu narišite naprave. Vse od rakete do dejstva, da so negativca poimenovali Kuga. Kuga je bil pravzaprav naš prijatelj Jurij, ki se je posvetoval tudi z Rafaelom. In razvil sem celotno idejo, glej, katastrofa Exxon Valdez se je pravkar zgodila - na Aljaski se je razlila naftna barka - tako da je bila to še vedno v mislih vseh. Tako sem nekoč, ko sem bil pri Rafaelovi hiši, rekel nekaj takega: »Kaj pa, če bi imeli to napravo, kjer računalniški virus okuži oljne barke in povzroči, da se prevrnejo in razlijejo? In nekako to skušajo hekerji preprečiti? ' Tako smo to razvili kot glavni temeljni del zgodbe.

Blake Harris: To je super. Se spomnite še kakšnega primera?

Mark Abene: Oh ja. Virus v filmu, saj veste, glavna grožnja, smo ga v šali poimenovali 'Da Vincijev virus'. To je zato, ker je malo pred tem časom v vseh medijih obstajal virus z imenom Michelangelo. In John McAfee - iz protivirusne slave McAfee - je predstavil najnovejšo virusno propagando, da so hekerji ustvarili ta virus z imenom Michelangelo, ki je bila logična bomba in časovna bomba, ki se bo sprožila ob takem in takem času in uničil je trdi disk vseh. In seveda se ni nikoli nič zgodilo. Vprašljivo je bilo, ali virus sploh sploh obstaja.

Blake Harris: To je smešno.

Mark Abene: Ja. Točno tako. Nekatere stvari niso prišle, veliko pa jih je. In ne spomnim se, kako dolgo je trajalo, toda z Rafaelom sva se spoprijateljila - vsi smo mu sodelovali pri razvoju - in spomnim se, da sem prebrala zadnji scenarij in mislila, da je res kul. Pribil ga je.

Raphael Moreau je bil nedvomno navdušen, ker so tisti, o katerih je pisal, ugotovili, da je njegovo delo verodostojno in zabavno. Toda zdaj je resnično potreboval nekoga drugega v filmskem poslu, ki se je tako počutil.

Nadaljujte z branjem ustne zgodovine hekerjev >>