Moana Intervju: Mad Max: Fury Road Influences & Scenarij Taika Waititi

څه فلم ګوري؟
 

moana intervju



Čez poletje sem dobil odlično priložnost za pogovor s filmskimi ustvarjalci Ron Clements in John Musker o njihovem prihajajočem filmu Walt Disney Animation Studios Moana . Ron & Jon sta legenda o animaciji, saj sta v preteklih letih delala pri številnih odličnih Disneyevih animiranih filmih, tudi Veliki miški detektiv, Mala sirena, Aladin, Herkul, Planet zakladov in Princesa in žaba .

Med našo razpravo se Ron in Jon pogovarjata o tem, kako je bil projekt razvit z Mauijem prvotno glavni junak zgodbe, kako Thor Ragnarok direktor Taika Waititi v scenarij, razvijanje glasbenih elementov, Lin-Manuel Miranda pisanje pesmi za The Rock peti, kako Mad Max: Fury Road pomagal navdihniti akcijsko zaporedje, v katerem je v filmu prikazana Kakamora. Pritisnite skok, da preberete celoten intervju z Moano.



Moana posnetek (Maui)

Moana Intervju: Ron Clements in John Musker

Peter Sciretta: Torej, ideja za Moano se je porodila pred petimi leti?

John Musker: Prav. Približno pet let.

Peter: Kateri je bil prvi korak? Resnično me zanima evolucija, kako je nastala.

Ron Clements: Johnova ideja je bila za začetek zgodba, ki se dogaja v svetu južnega Tihega oceana v Polineziji. Začel je, samo ljubil je svet in začel brati veliko mitologije, ki je večina ljudi ne pozna tako dobro. Potem me je navdušil za branje mitologije in že zelo zgodaj smo izdelali osnovno zgodbo, osredotočeno na lik Mauija. Zdel se je kot odličen lik, ki je nekako zgradil film. On je ta mitski polbog, večji od življenjskega značaja. Potegnil je otoke s svojim čarobnim trnkom. Upočasnil je sonce. On je Pan Pacific. Zgodbe o Mauiju so povsod v južnem Tihem oceanu. Različni so. Različna področja imajo različne interpretacije. In tako smo oblikovali, kar je bil nekakšen navdih, in prišli smo do zelo preproste osnovne zgodbe, ki se je osredotočila na Maui.

Peter: Torej je bil Maui takrat glavni lik?

Ron: Bil je glavni junak in to smo si postavili John Lasseter . In ideja mu je bila zelo všeč. A rekel je, da moraš seči globlje. Resnično moraš iti na ta svet. Čas moraš preživeti s temi ljudmi. In tega nismo naredili negativno. A očitno nekateri najlepši kraji na svetu. A se je izkazalo za zelo navdihujoče potovanje. Od ljudi smo se naučili toliko, da smo se srečali in pogovarjali. Torej, ko smo se vrnili s tega potovanja, je bilo to dvotedensko potovanje na Fidži, Samoo, Tahiti, Mooreo. Res smo nekako zavrgli vse, kar smo imeli v tej zgodbi, razen lika Mauija. In potem preoblikovali tovrstno osnovno idejo, da bi zgodbo dejansko osredotočili na najstnico, neke vrste Pravi pogum zgodba, kjer ji je deklica, ki sanja, da bi bila navigatorka, ki ima ta ocean in potovanje, v krvi, da se na koncu skupaj s tem polbogom poskuša rešiti svoj svet.

Lik Planet Hulk v Thoru Ragnaroku

Peter: In se lahko pogovorite o sodelovanju Taike Waititi v scenariju? Je bilo to v prvih dneh, ko je bil Maui?

Janez: Ne, bilo je po tem.

Ron: Bilo je potem, po najinem potovanju. Tako je prišla Taika ... Nekako smo to dekle imenovali Moana, poimenovano po oceanu. In imeli smo zelo vizualni oris zgodbe. In o Taiki smo slišali od ljudi v južnem Tihem oceanu, s katerimi smo se pogovarjali. 'Ker smo običajno pri večini filmov, ki smo jih posneli, pravzaprav vsi filmi, ki smo jih posneli, razen tega filma, vedno napisali prvi osnutek scenarija. In tega v tem filmu nismo storili. In res smo želeli, da bi to storil nekdo iz kulture. In slišali smo za Taiko. Videli smo njegov film Fant, ki ga je režiral in napisal in ki je bil super. Prebrali smo še enega njegovega scenarija, ki je bil super. In pripeljali smo ga, mu pokazali, kaj počnemo. Ideja mu je bila zelo všeč. In potem, in mislim, da je nekaj mesecev delal pri filmu. In napisal prvi osnutek scenarija. In potem se je vrnil na Novo Zelandijo, da režira Kaj počnemo v senci . In od takrat ga občasno vidimo. In zdaj režira Thor [Ragnarok] .

Moana - pobeg iz Kakamore

wwe 3/18/16

Peter: Ali bo to vedno bil muzikal?

Ron: Ja, mislim. Mislim, da še preden smo se odpravili na pot, smo o njem razmišljali kot o muzikalu. In zagotovo naše potovanje -

Janez: Mislim, poslušali smo glasbo vso pot skozi otoke. Veste, mi, ko obiskujemo otoke, seveda, odkar so otoki cerkve padle, je cerkev vsaka dva bloka. In tako je glasba v vseh teh različnih poimenovanjih. Tam so katoliška cerkev in protestantska cerkev ter ta cerkev in cerkev Mahdi. Toda glasba je del tamkajšnjih otokov. In prav to pojejo poslovilne pesmi. Pojejo pesmi, delovne pesmi in vse to. Tako smo se pač počutili in tako bogat, človek, pesmi smo slišali še preden smo šli. In potem, ko je to na terenu zabeležil ta Britanec David Fanshaw [PH], ki je posnel te a cappella požare ljudi, ki so se slišali tako transportivno. Veste, tako čustven in močan. Torej smo rekli, da mora glasba igrati velik del tega filma, da bo zares zajela kulturo. Tako smo, ko smo naredili zgodnji oris, imeli ideje, kam pesmi lahko gredo. Toda kot vse, tudi mi želimo, da pesmi pospešijo zgodbo. Ko se je zgodba spremenila, kje bodo pesmi pristale, se je spremenilo. Veste, vedno smo mislili, da bo pesem o Mauiju, ker je eden pomembnih likov. Mislili smo, da bo obstajala ambiciozna pesem, ki jo bo zapela o tem, kar je v njej čustveno. In res smo želeli imeti nekaj, kar je bila ena največjih stvari, saj veste, bili so največji svetovni navigatorji. Ves ta stvar je, saj veste, pluli so z mrtvimi računi brez instrumentov. Želeli smo glasbeno številko, ki bo navdušila nad navdušenjem, ko smo zunaj na čolnu in pluli z zvezdami in vsem tem. Torej je izvor We know the Way. Že od vsega začetka smo za občinstvo, ki tega ne ve, rekli, kaj potrebujemo skladbo, ki bi lahko resnično pometala in vas, veste, potegnila vase. Torej že zgodaj smo si zamislili, da to bi moral biti glasbeni trenutek. Torej ...

Peter: Ampak obstajal bo tradicionalni glasbeni element z liki, ki pojejo o -

Janez: Liki bodo dejansko peli na odru, bodo ja. Imeli smo, posnetki, ki smo jih predvajali, tega slučajno niso imeli, in mislim, da seveda tu urejajo stvari, ki jih sčasoma želijo uvesti. Liki pa res pojejo.

Peter: Dwayne? (opomba: ta intervju je bil izveden pred meseci posnetek The Rock petja je bil izdan)

Janez: Dwayne poje na odru ja.

Ron: V resnici poje. Bil je zelo navdušen nad pesmijo. Imel je pesem, ki Lin-Manuel Miranda napisal posebej zanj in se je odlično odrezal. In to je showstopper. Eden od zabavnih trenutkov filma. In obstajajo še drugi.

Janez: Toda v filmih nam je bila vedno všeč glasba, veste, samo zato, ker pomaga pripovedovati zgodbo. Lahko je čustveno. Lahko je smešno. Lahko je toliko različnih stvari. In prav to vam daje raznolikost, znova in znova, pri glasbi se zgodi določena stilizacija. Zdi se, da se animacija in glasba dobro ujemata.

Moana - Kakamora

Peter: Ena najljubših sekvenc je bila pri teh fantih - Kakamora. In kar je eden izmed vas rekel 'Disney na odprtem morju sreča Mad Maxa: Fury Road.' Lahko malo pogovorite o tem? 'Ker se zdi nekako epsko in -

Janez: No, to je epsko in obsežno -

د واده شوي سړي سره مینه کول چې تاسو سره نرخونه خوښوي

Ron: To je veliko večje zaporedje od tistega, kar smo pokazali.

Janez: Ja, videli boste še več stvari. Mislim, že na začetku smo pravzaprav nekaj pisateljev, s katerimi smo sodelovali pri tem, Jordan in Aaron Kandell, predlagali idejo o Kakamori, kot da so ti mali Spritejevi liki v južnem Tihem oceanu, imenovani Menehune na Havajih. Na drugih otokih so kot malo, so skoraj kot Leprechauni ali kaj podobnega. Toda mislili smo, kje lahko svoje junake vpletemo v nekakšen boj s takšnimi ljudmi? 'Ker so bili nekateri od njih znani kot prevaranti in tatovi. Ponoči so stvari vzeli. Iz te majhne ideje je torej zrasla ta velika ideja, kaj če bi bili kot smetarji? In potem so, mislim, da so nekateri ljudje iz vizualnega razvoja naredili te risbe in kaj, če obstajajo te velike barke in so se nekako spremenile v, veste, to veliko barko. In potem je John Ripa, ki je snemal to zgodbo, omenil, in mislim, da ga je navdihnil, saj veste -

Ron: Pred tem je obstajala ideja, da so nosili kokosove oklepe.

Janez: Ja. To je dejansko spodbujalo gospodarstvo kot karkoli drugega, saj je bilo nekako tako, kot da ne moremo imeti likov, ki jih bomo videli veliko podrobnosti. Tako se lahko temu izognemo. Torej, kaj če jih oblečemo v kokose in potem John Ripa kot kaj, če to naredimo v velikem obsegu? Bilo bo kot monumentalno. To je tudi karikirano. Torej jih je dobesedno na tisoče, podobni so maroderjem, in to je absolutna akcijska igra. In to je zabaven akcijski sklop, kjer jih zasledujejo ti fantje, John pa je to odlično opravil. In imamo animatorje, ki delajo glavne like, vendar imamo animatorje, ki to počnejo, kadar je v sceni več likov, te vrste nekako počnejo. In imeli so terenski dan, ki je ravno pripravil zabavno vedenje za te norce. Druga stvar, ki jo bomo storili in česar še nismo, je na našem zvočnem posnetku. Mislim, da jim bomo dali nekakšen čuden lingo ali kaj podobnega, samo da bi njihovo grožnjo nekoliko uresničili, kar naš oblikovalec zvoka trenutno dela na tem. Kakorkoli že, to je popoln akcijski sklop in norega obsega, vendar je bilo zabavno.

Iskrena prikolica Mad Max Fury Road

Peter: Ko ste videli Fury Road, ste bili kot ...?

Janez: Ja. No, navdihnili smo se. Mislim, prvič sem ljubil Road Warriorja. Cestnega bojevnika sem videl, preden sem videl Mad Maxa, veste, videl sem ga v obratnem vrstnem redu. In tako sem tudi bil, vedno sem bil ljubitelj Georgea Millerja. Mislim, da je bilo to zaporedje zapisano po izidu ulice Fury, ko se spomnim. Torej, mislim, veste, bili smo navdihnjeni, toda mislim, da je bil John, to je malo poklon temu. Toda res smo si želeli, da bi to naredili v velikem obsegu, veste, kinetična stvar. In mislim, da je George Miller mojster takšnih stvari.