Ponovno obiskovanje igre 20 let kasneje

څه فلم ګوري؟
 

Ponovno obiskovanje igre 20 let kasneje



Bolj kot kateri koli glavni režiser, David Fincher je tisti, ki je imel prst na srcu naših generacijskih pomislekov. Če poimenujete Google Fincher in besedo »zeitgeist«, se bo takoj pojavilo nešteto razmišljanj, ki govorijo o tem, kako njegovi filmi - zlasti Klub borilnih veščin in Socialna mreža - so zajeli zeitgeist, ki odraža duh njihovega časa Diplomant naredil za šestdeseta leta.

Ampak Igra , Fincherjev triler iz leta 1997, v katerem je igral Michael Douglas, je bil nujen primer za Klub borilnih veščin . S tem filmom je Fincher igralca, ki je igral Gordona Gekka deset let prej, vzel v roke iz 80-ih let Zeitgeist-a in ga lažje preobrazil ter postavil v film iz 90-ih po post-grunge.



Igra danes dopolni 20 let (v kinematografe je prišel 12. septembra 1997), zato si oglejmo še tisto, zaradi česar je to posebno: ne samo zaradi tega, kako je označil prelomnico v zgodnji karieri Fincherja, ampak tudi zaradi tega, kako visoko -konceptna zgodba in uspe peči v pošteni količini podteksta.

igra-nicholas-van-gekko

کله چې تاسو پوهیږئ دا پای ته رسیدلی

Wall Street Nadaljevanje, Klub borilnih veščin Prequel

V Igra , Michael Douglas igra Nicholasa Van Ortona, investicijskega bankirja, ki zaradi razvajanja obstoja postane idealen kandidat za malo življenjsko pretresenje. Pretresenje je dano z darilom njegovega odtujenega brata Conrada, ki ga igra Sean Penn. Za rojstnodnevno darilo Conrad podarja Nicholasu darilni bon za podjetje, imenovano Consumer Recreation Services (CRS). To podjetje je specializirano za skrivnostno igro iz resničnega sveta, ki je 'posebej prilagojena vsakemu udeležencu'.

Kakšna je igra? Predstavnik CRS ga zaračuna kot 'klub izkustvenih knjig meseca'. Conrad to imenuje 'globoka življenjska izkušnja.' Tyler Durden bi temu rekel 'izkušnja iz bližine življenja'.

Tudi to ni naključna primerjava. Če malo pomisliš, Nicholas in brezimni Pripovedovalec Klub borilnih veščin opraviti nekoliko podobna potovanja. Oba sta vpeta v eksistencialni šport, ki ju osvobaja vsakodnevnega življenja. Med potjo oba prenašata avtomobilske nesreče in oba se znajdeta v zadnjem delu vozil v parkirnih garažah, na milost in nemilost močnim silam (ena zunanja, druga notranja).

Tudi oba sta tujca. Nicholas je zadovoljen, ker se izogiba 'družbi', medtem ko se pripovedovalec zdi zadržan na robu skupin za podporo.

ولې میړه خپلې میرمنې بلې میرمنې ته پریږدي؟

Ta dva znaka ločuje predvsem družbeni razred. Nicholas se ukvarja s službami: zdi se, da je deloholik, ki nima zasebnega življenja zunaj svojega dvorca in osamljenih raketball iger. Med lastnostmi bogastva, v katerem uživa, so čevlji za 2000 dolarjev. Klub borilnih veščin Narator pa je po drugi strani bolj suženj, ki želi svoj obstoj kot pisarniški dron upravičiti z nakupi iz kataloga Ikea.

Na kratko, Nicholas predstavlja 1%, Pripovedovalec pa 99%. To je del tega, zaradi česar je Pripovedovalec toliko bolj primeren, ker je vsakdanjik. Nekoč najpomembnejši demografski podatki o moških, starih od 18 do 34 let, tipi srednjega in delavskega razreda, bi se lahko z njim močno poistovetili, čeprav so nekateri od njih (jap, obtoženi) na videz zgrešili bistvo skozi kaj je šel in si v 2000-ih gradil gnezdo DVD-jev. 'Jaz sem Jackova posebna izdaja z dvema ploščama.'

Nicholas morda nikoli ni bil namenjen sporočanju. Prej Denar nikoli ne spi, bilo je prepuščeno Igra da deluje kot psevdo-nadaljevanje Wall Street , Portret pohlepa Oliverja Stonea v osemdesetih letih. Hollywood je to desetletje pogosto prikazoval kot pozlačeno dobo, ko so novi bogataši, ki so jih poganjali kokain in druge oblike presežkov, kot so gliserji, uspevali v neodgovornosti in lastnih interesih. Vstopi Gordon Gekko, Stoneov vzorec amoralnosti, mastni borzni posrednik z zalizanimi lasmi in naramnicami, ki je želel samo na hitro zaslužiti na račun nekaj drugih ljudi.

Nicholasu Van Ortonu primanjkuje prefinjenosti Gordona Gekka, vendar je prav tako brezobziren, pripravljen zavreči človeške odnose, tudi tiste, ki so jih gojili dolga leta, na primer Anson Baer, ​​očetov prijatelj in poslovni sodelavec. Nicholas, ki ga preganja samomor očeta, najde punčko harlekin na svojem dovozu, na istem mestu, kjer je pristal njegov oče, ko je skočil s strehe njihovega dvorca. Strašljiv klovn? Preveri.

lutka-igra-harlekin

څنګه د یو چا لپاره کافي ښه اوسئ

Ko vleče klovna v svojo dnevno sobo, ne vedoč skrivnosti, ki se skrivajo za njegovimi srhljivimi očmi lutk, se njegov vpogled prekine, ko obraz televizijskega novinarja razbije četrto steno in začne z njim neposredno govoriti in mu se posmehuje kot ' napihnjena milijonarka. ' Tako se začne zavračanje zapuščine Gordona Gekka.

Fincher je nedvomno vedel, kaj počne, ko je istega igralca igral z enakim neizbrisom Wall Street združenja za igranje glavnega junaka v Igra . Tako kot je grunge glasba podrla hišo, ki jo je zgradil lase iz kovine (v Rokoborec , Lik Mickeyja Rourkeja krivdo postavlja povsem na noge Kurta Cobaina), CRS bi se lotil razstavljanja udobnega življenja Nicholasa Van Ortona, s svojimi črno obarvanimi grafiti pokvaril svoj dom in se na splošno poigraval z njim 'kot skupina izprijenih otrok '(Znan tudi kot Gen-Xers, lenobe, Klub borilnih veščin 'Srednji otroci zgodovine.')

Storitve potrošniške rekreacije obstajajo v Ljubljani Igra kot duhovni prototip projekta Mayhem. Leta 1999 so se ti črno osvetljeni grafiti razširili in postali goreči zeleni smeška na strani stavbe. Isti nemir, enako nezadovoljstvo s sodobnim materializmom, vsi tisti opojni, predtisočletni pomisleki, ki bi se znašli v Klub borilnih veščin , so že na ogled v Igra. Filmski občutek nelagodja je občutek celotnega sistema vrednot, ki ve, da se je njegov čas iztekel. In tako tudi kot Igra deluje kot psevdo-nadaljevanje Wall Street , hkrati deluje kot kvazi predzgodba Klub borilnih veščin , ki premosti dva zeitgeist filma in zagotavljata vezivno tkivo med njima.

Kolikor so Fincherjevi filmi del pop kulture, obstaja tudi občutek, v katerem nekateri od njih želijo destabilizirati prav kulturo, ki jih je rodila. Potrošniška kultura, ki jo poganja rekreacija, bi bila sposobna služiti potrošniškim rekreacijskim službam. Igra je navsezadnje le film. Všeč mi je Soba za paniko , to je sobotni večer za množico kokic. A če se poglobite vanj, je to zabava, ki uspe vdreti tudi v vest gledalca in v svojo zavito ploskev vtikati nekaj nespornih tem.

V tem filmu bi isti obraz, ki je izjavil: 'Pohlep je dober,' spravili skozi ožemalnik, dokler ni rekel: 'Ne zanima me denar.' Lepa slutnja za pogled na zrušene zgradbe kreditnih kartic kot 'Kje je moj um?' avtor Pixies je začel igrati in krediti v 20. stoletju so se kotalili.

Nadaljujte z branjem Ponovno obisk igre 20 let kasneje >>