Ko prvi dražljaj napovednik za Zgodba igrač 4 prispeli, predstavili so nam Forky, zadnjo dopolnitev seznama likov v franšizi iz Pixar Animation. Vendar za razliko od ostalih igrač, ki jih je Bonnie konec leta podedovala od Andyja Zgodba igrač 3 , Forky v resnici ni bil igrača. Je športen, ki ga je Bonnie naredila v igračo, tako da ji je dodala nekaj očarljivih oči, moteče roke za čiščenje cevi, obrvi in usta iz gline ter stopala iz palčke za pops, razdeljeno na dva dela.
Sprva se je uvedba Forkyja zdela zanimiv koncept, ki je omogočil Svet igrač franšize, da se potopite na področja, ki spodbujajo razmišljanje, glede eksistencializma in identitete. Ko pa novo Zgodba igrač 4 napovednik je dejansko prikazal Bonnie, ki je izdelovala Forky, medtem ko je bila v vrtcu, ugotovila sem, da to uvaja grozljiv nov koncept v Svet igrač franšiza, ki bi lahko naredila ta svet tako grozljiv in zmeden kot svet Avtomobili .
زه ولې له ژوند څخه ډیر ستړی یم
Preden se poglobimo v to, bi rad potrdil, da se tega dobro zavedamo Svet igrač je film. Torej, če želite preprosto izstopiti in reči: 'No, Svet igrač ni resnična, zato morda ne skrbite zaradi vsega tega, «potem no, to ni za vas. Toda za tiste, ki izmišljena vesolja obravnavate kot popolnoma oblikovane svetove, ki imajo lastne parametre in pravila, ki si zaslužijo, da jih je treba obravnavati in se jih držati, se lotimo tega.
Vse je lahko igrača?
Čeprav so otroci lahko strašni pekli, ne morete zanikati, da je domišljija otrok neverjetna stvar. Otroci ustvarijo svoje male svetove, v katerih se lahko igrajo s svojimi igračami, tako da lahko vse spremenijo v igrače. Kartonska škatla lahko postane vesoljska ladja, metla lahko postane meč, očitno pa špor lahko postane akcijska figura. Toda ideja, da bi špork postal akcijska figura, ki oživi s preostalimi igračami, ko ljudje niso pozorni, je povsem nekaj drugega.
The Zgodba igrač 4 napovednik nam to Bonnie pokaže fizično naredi Forky. Ni je nekaj, kar najde v vrtcu. On je kot Frankenstein pošast, narejena v času umetnosti in obrti. In Bonnie v bistvu postane bog, tako da oživi igračo, ki jo poimenuje Forky. Preprosto zato, ker verjame, da je igračka, je Forky nenadoma živ in sodeluje z Woodyjem, Buzzom in ostalimi igračami v njeni sobi. Kako je to mogoče?
د واده په وخت کې د بل چا لپاره غورځیدل
To je grozljivo
Svet igrač je zdaj predstavil idejo, da lahko otrok karkoli spremeni v igračo in nenadoma ta igrača zaživi. Igrača ni le živa, ampak se zaveda sveta okoli sebe. Poleg tega se tudi sam Forky zaveda, da ni igrača. To ga prestraši in počuti se, kot da ne pripada. Poleg tega se Forky zaveda tudi, da služi drugemu namenu. Vrstica dialoga paničnega Forkyja v novem napovedniku pravi: »Nisem igrača. Narejena sem bila za juho, solato, morda čili in nato smeti. '
څه باید وکړو کله چې تاسو یوازې کور یاست
Počakajte trenutek. Če Forky ni oživel, dokler Bonnie šporka ni spremenil v igračo, kako se zaveda, kakšen naj bi bil njegov namen na svetu? Je bil športen čuteč, preden je dobil oči in usta? Ali so vsi neživi predmeti v Svet igrač vesolje, ki se zaveda samega sebe, vendar se ne more spoprijeti s svojim obstojem, dokler mu človek ne da sposobnosti govoriti? Ali vidite, kako ustvarjanje Forkyja sproži celo vrsto vprašanj in pomislekov?
Kaj določa sposobnosti igrače?
Videli smo v Svet igrač vesolje, da obstajajo igrače, ki niso tako rekoč znaki, vendar imajo kljub temu samozavedanje in sposobnost interakcije z drugimi igračami. Na primer, Etch-a-Sketch se še vedno sprehaja po svojih vogalih, kot da so noge, in z obrazom sebe komunicira z Woodyjem in drugimi igračami.
V prvem Svet igrač , videli smo, da Andyev sosednji sosed Sid igrače razstavi in jih spremeni v strašljive hibridne stvaritve. Te igrače so žive tudi po ločitvi. Toda iz nekega razloga nobena od teh igrač ni spregovorila. Otrok z rakovim telesom Erector, nogami z ribiškim kolutom, napihnjeno žabo in dozirnikom rac Pez z rokami za gradnjo telesa je občutljiv, vendar ne govori. Lahko bi trdili, da je to zato, ker nobena od igrač, o kateri smo se pogovarjali, sploh ni, toda g. Krompirjeva glava ni igrača, ki ima glasovno omarico aktivirano z vrvico ali pritiskom na gumb, ampak je ta igrača sarkastičen klepet. Klepeta toliko kot kdorkoli.
Toda nekako je Forky, ki mu dajo usta iz gline, nenadoma čuteč, popolnoma sposoben govoriti in se nerodno previja ter ima veliko znanja o svetu okoli sebe. Zakaj nobena od drugih igrač z usti ne more govoriti, ko človeka ni v sobi? Kaj določa, kako je igrača sposobna komunicirati s svetom okoli sebe? Od kod znanje igrače, ko se prvič zbudi? Buzz Lightyear je mislil, da je res vesoljski čuvaj, dokler ni izvedel, da je igrača. Torej, kako je Forky tako samozavesten, ko ga je Bonnie ravnokar ustvaril?
څه معنی لري تاسو د څه په اړه لیواله یاست؟
To niti ni najbolj zmeden vidik ustvarjanja Forkyja.
Ali obstajajo omejitve glede tega, katere 'igrače' oživijo?
Forky torej oživi s preostalimi Andyjevimi igračami preprosto zato, ker ga Bonnie spremeni v igračo. Ali to pomeni, da se lahko otrok, s katerim se igra in doda domišljiji, nenadoma oživi, ko otrok odide? Recimo, da je v zdravniški ordinaciji malo okostja modela in se otrok igra s tem vzorcem okostja. Ko tega otroka pokličejo k zdravniku in ni nikogar v čakalnici, lahko to okostje zdaj zaživi kot igrača?
Odnesite to v temnejši prostor. Kaj pa, če otrok tava stran od družinskega piknika ob jezeru? Naletijo na truplo, ki ga je mafija vrgla v vodo. Otrok ne ve nič boljšega, zato se začne igrati s telesom, kot da je velika igrača. Ne skrbite, gre za bolj svež truplo, tako da meso ne odpade, ne zalije vode ali kaj podobnega. Toda otroku je dolgčas in se odpravi nazaj na piknik. Ko otrok odide, ali truplo nenadoma oživi?
Kako se ugotovi, kaj daje 'igrači' sposobnost, da oživi, kot da bi šlo za igračo, ustvarjeno posebej za igranje? Upamo, da je bilo ustvarjanje Forkyja in njegovo nenadno življenje nekako razloženo, vendar glede na to, kako Pixar se aktivno izogiba odgovoru vprašanje kje Avtomobili stavimo, da ne gre za vprašanje, na katerega so pripravljeni odgovoriti.