Pregled črnega ogledala Bandersnatch: Ustvarjanje iger s triki - / Film

څه فلم ګوري؟
 

pregled črnih ogledal bandersnatch



Črno ogledalo: Bandernatch je verjetno (upajmo) najbližje, kar bomo lahko preživeli skozi Črno ogledalo epizoda - in to ni tako slabo, kot se sliši. Črno ogledalo: Bandersnatch je pustolovska zgodba, ki jo izberete sami, zaradi česar je gledalec kriv za usojeno usodo svojega glavnega junaka: mladega programerja po imenu Stefan Butler ( Dunkirk ‘S Fionn Whitehead ), ki poskuša velik fantazijski roman prilagoditi videoigri leta 1984. Ko pa se poglobi v razvoj svoje igre, ki je sama po sebi pustolovska igra, ki naj bi revolucionirala industrijo, se njegovo duševno stanje začne nevarno razpletati.

په یو وخت کې یوه ورځ اخیستل

Gre za previdno tehno-pravljico, značilno za mračno antologijsko serijo, ki jo je ustvaril Charlie Brooker . Toda namesto da bi svojemu občinstvu dovolil oddaljen, apatičen voajer, Črno ogledalo: Bandersnatch gledalca naredi del izkušnje in v filmu ponuja različne binarne možnosti, ki lahko spremenijo zgodbo - včasih do drastičnega učinka. Rezultat je zabavna in na trenutke vznemirljiva, izjemna izkušnja, ki trik spremeni v igro in hkrati prisili in obsodi gledalca, da si upa sodelovati.



Bandersnatch je ustvaril naslove za strukturo zgodbe, ki si jo izbereš sam, trik pripovedovanja zgodb, ki je postal priljubljen v otroških knjigah v sedemdesetih in osemdesetih letih, vendar se v resnici ni nikoli razvil dlje od svojih očarljivih otroških korenin. Razen video iger, pri katerih izbira postane pravilo očitna, izberite svojo pustolovščino v svoji najčistejši obliki v drugih medijih, kot so filmi in televizija, nikoli zares ni bilo mogoče. Toda zahvaljujoč novi tehnologiji, ki jo je uvedel Netflix, Črno ogledalo je posnel interaktivni celovečerni film, ki je dejansko antiteza vsemu, za kar film stoji. Toda v tem desetletju, kjer so filmi že postali televizija in stripi , zakaj ne video igre?

Del osebnostni test, del eksperimentalni scenarij, del metakomentar Črno ogledalo Pop kultura vpliva sama po sebi, Črno ogledalo: Bandersnatch igro pokaže izkušnjo gledanja filma v tisto, kar je videti kot naslednji korak znanstvenofantastične grozljive serije. Gledalec med filmom pogosto izbira, prva pa se zgodi le pet minut v filmu: Zamrznjene kosmiči ali sladkorji? Sčasoma vsakdanje odločitve prerastejo v mamutske odločitve, ki se končajo po vsem svetu, vsaka pa vas pripelje do ene izmed najmanj pet nadomestnih končnic . Odločitve, ki jih sprejmete, lahko razkrijejo vašo osebnost (ste beli ali črni klobuk?) Ali kako dobro poznate zgodbe o pripovedovanju zgodb (ali odločitev, da sprejmete ali zavrnete ponudbo za delo, naredi bolj prepričljivo zgodbo?).

Ja, res ni film, je pa zabaven. Bandersnatch vzame pasivno izkušnjo gledanja in jo aktivira, tako da je gledalec odgovoren za življenje ubogega Stefana in celo komunicira z njim, ko se njegovo duševno stanje še poslabša. To je božja vsemogočnost igranja The Sims , ugnezden v Črno ogledalo raziskovanje nadomestnih vesolj, ustvarjenih iz vsake naše izbire.

په سړي کې د ناامني نښې

Ampak Bandersnatch Premišljanja o svobodni volji bi postala hitro dolgočasna, če ne bi bilo v film vstavljenih drznih metaasidov in - da - velikonočnih jajc. Zgodba Netflix - v kateri gledalec dobi priložnost Stefanu razložiti, kaj je storitev pretakanja - je smešen, jezičast del korporativne sinergije, ki je hkrati metakomentar o tehnologiji, ki Črno ogledalo preprosto rad zabije. Še en zaplet, ki vključuje ekscentričnega čudeža za programiranje video iger Colina Ritmana (magnetno Will Poulter , dela najboljšega Brada Pitta v Klub borilnih veščin ) se je Stefan odpravil na nadrealistično potovanje z mamili, kjer Colin dobesedno opisuje vse glavne nadomestne končnice. In liki bodo v filmu večkrat preveč poudarjali izbrane teme, na primer Stefanovega terapevta ( Alice Lowe ) in ugotavlja: »Preteklost je nespremenljiva. Ne glede na to, kako boleče je, ne moremo spreminjati stvari, ki jih ne moremo drugače izbrati z zadnjim pogledom. ' Nevarno je na nosu, ampak potem spet, kdaj ni da je primer za a Črno ogledalo Epizoda?

Ni napačnih odločitev za Črno ogledalo: Bandersnatch - edina napaka, ki jo lahko naredite, je, da v resnici sploh ne izberete. Ko pustite, da se film predvaja naravnost, ne da bi se odločil, Bandersnatch sčasoma vas popelje skozi vseh pet glavnih nadomestnih koncev, kar takoj potegne zabavo iz izkušnje. Pokaže se, kako tanko je izrisan film, ko doživite vse nekoliko izpeljane končnice. Tam je ta konec raztrgan naravnost iz Popolna modra drug konec ponuja odtenke Netflixove druge serije 80-ih, Neznanke . Mnogi zaključki z veselo pogovorno oddajo postajajo postopoma absurdni do te mere, da se počutijo kot šaljive zgodbe, ki jih je Brooker, ki je napisal epizodo, vrgel skupaj s škrjancem.

Ko sem prvič 'igral' Bandersnatch , Drugič sem doletela eksplozijo, ko sem celotno stvar gledala skozi, bilo mi je dolgčas. Tako, da ne zdravi Bandersnatch kot igra je film izpostavljen kot predolg, preveč poenostavljen Črno ogledalo Epizoda. Pritožba je po izbiri ali po besedah Bandersnatch 'S Colin, iluzija izbire.

/ Ocena filma: 6 od 10